小组帖子:Unity求助

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但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用程序集是在Unity工程文件完成了,……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

阳光在阴影下(Sun In The Shade)

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却因为对未来不安而过着行为不端的学校生活。……最终,他甚至陷入了在考试中作弊的行为。当然地,他被发现了,而惩罚竟然是“修理学校的钢琴”。……他虽然渴望成为一个优秀成年人,但由于对未来不安,他过着行为不端的学校生活

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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游戏入门学校)。……现在倒是真心实意地感受到游戏独特魅力了,希望不是因为写动机时自我暗示太多造成错觉。……瑞典申请评估有两个环节,第一个环节是初筛,看申请者是否符合entry requirement(比如专业匹配度

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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V》,现正推出集合了各具特色 DLC 于一身《Street Fighter V - Champion……只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上内容!……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用

外星公主(Sakura Alien)

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有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么?他不知道。……虽然爱娜出身皇室,但行为举止并无拘束,也不怎么在意私人空间。……日和是一名温柔可人少女,比和晴年长一岁,也是学校天文社社长

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏设计中,“学校”是一个相对比较特殊场景,这个场景在很多类型游戏中出场率并不高……,而在这个区域中进行“学习”这一行为也有两种常见不同设计方式——可以让玩家支付某种货币(比如卷轴、金币……在设计“外来入侵者”这类角色时候,最需要注意几点是——首先,要让“入侵者”们的行为显得合乎逻辑,他们是为了什么入侵学校的

界外魔阿历克斯:【游戏开发日志】Archer Project:First Milestone

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离早期原型版本已经过去一个月了,在学校要求第一个里程碑截止日前做好了一个完成度还不错实验关卡,……行为树看起来也没有那么复杂,大概玩家当然也有机会主动扰乱AI的行为——就像Dishonored你可以通过扔瓶子发出声音来吸引……而数量有限且可以回收弓箭是否要用在这种场合,也可以为玩家提供更多有趣选择

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

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合格,易于保存,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品……"特别感谢"名单贴上你们名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话……search&seid=6155083676654364167 Purisky: 我迷惑了,有点像行为艺术

外星公主(Sakura Alien)

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有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么?他不知道。……虽然爱娜出身皇室,但行为举止并无拘束,也不怎么在意私人空间。……日和是一名温柔可人少女,比和晴年长一岁,也是学校天文社社长

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州一个小组,目前在开发一个西幻背景挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流优先,有意加QQ:76271950

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